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手游《三国志·战略版》在你眼中是怎么样的存在?(图文)

发布时间:2021-03-01 21:37:20来源:最新内测手游网作者:疯狂原始人

箭头机器人
箭头机器人休闲
  • 游戏类别:休闲益智
  • 游戏大小:12.30M
  • 游戏语言:中文
  • 游戏版本:v1.0
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现如今已经是移动互联网时代,以前那些玩PC端游戏的玩家,大部分也转移到了手游,只有少部分怀旧的玩家才会玩PC端游戏。

说到了手游,不得不让我想起了《三国志·战略版》。

我是这款游戏上线的当天就注册登陆的,至今第五个赛季了(每个赛季周期是三个月)——期间,已经成功地把我的朋友六神磊磊、魏武挥、三表他们都拉入了坑。
手游《三国志·战略版》在你眼中是怎么样的存在?
今天,就想和大家聊聊关于三国的游戏,以及,为什么我会把这款三国游戏玩那么久。

作为一个小学时就读了11遍《三国演义》的人,我接触三国类游戏其实挺早的。

这里要插一句:中国人喜欢三国,人尽皆知,而由此延伸出的一个“三国游戏文化”其实也是博大精深。

当时的三国类游戏,是被日本人垄断的。我接触的第一款三国游戏,就是著名的FC主机游戏,日本南梦宫《三国志2·霸王的大陆》,这款游戏即便用现在的眼光来看依旧算是神作,以至于早已成为几代三国游戏玩家共同的记忆——说一句“阿会喃”,一切尽在不言中。

在FC主机上,我另一个玩的比较多的是日本CAPCOM的“吞食天地系列”,当时自己买了《吞食天地2·诸葛孔明传》,花了240元零用钱,这在当时是一个天文数字(FC玩家都知道,当年游戏卡一般都是交换着玩的)。

但当时我玩三国游戏的主战场,是PC。

第一款让我震撼的PC平台的三国类游戏,是台湾智冠科技的《三国演义》。在那个还没有声卡的年代,这家公司居然做到了可以让PC喇叭合成出人声,是相当厉害的,我到现在还记得那句“臣敢不尽股肱之力,以报效主公。”

现在看起来粗糙的《三国演义》画面,当时让还没上初中的我神魂颠倒 

但实事求是地说,《三国演义》这款游戏,在策略模拟方面其实还是挺幼稚的,玩家并没有什么腾挪空间,所以后来遇到一款新的三国类游戏,我就彻底转投阵营了。

这款游戏,就是光荣公司出品的《三国志 3》。

 对于国内很多三国游戏玩家而言,都是从光荣的《三国志 4》开始接触的,和iPHONE 4一样,《三国志 4》也是历代光荣三国中的大精品。但真正让三国类游戏发生翻天覆地变革的,是《三国志3》,可以说,没有《三国志3》奠定的基础,就不可能有《三国志 4》的横空出世。

在此之前我从没有想到过:三国游戏可以做成这样的:无论是画面还是玩法,光荣的《三国志 3》当时是吊打市面上任何三国类游戏的。而且,可以说它奠定了SLG类(策略模拟)三国游戏的行业标准。

后来当然也玩了很多其他类型的三国游戏,其中不乏精品, 比如战棋类的《三国英杰传》(也是光荣出的,包括后来的《曹操传》),台湾出的《三国群英传》系列,包括口碑相当不错的即时战略类的《傲世三国》等等。

但只要是SLG类的三国游戏,我相信绝大多数三国游戏玩家都只认一个牌子:光荣。

光荣还推出过脑洞大开的纯格斗类三国游戏——《三国无双》系列 

不过,光荣系列的《三国志》,我也就玩到了第八代,后来因为工作繁忙以及网游的兴起,渐渐就告别了这个系列。

直到一年多前的那一天,看到了《三国志·战略版》手游的上线预告——还有一行字:

“光荣正版授权”。

下载完打开游戏界面,心跳还是明显加速了一下:

因为看到那曾经无比熟悉的“三国志”那三个字跳了出来。

一瞬间,所有的感觉就两个字:正宗。

说真的,我是非常喜欢三国,是一个十足的三国迷,无论是电视剧还是手游,都喜欢得不得了,其中的《三国志·战略版》手游是我玩过体验最佳的三国手游了。

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